Gra dla dzieci - koordynacja wzrokowo-ruchowa
- Joanna Wiktorowska
- 28 sty
- 2 minut(y) czytania
Szukasz aktywności, która zajmie dziecko na 10–20 minut, a przy okazji będzie miała wartość rozwojową? Ta gra do druku z serii to połączenie planszówki i ćwiczeń motoryki małej: dziecko przechodzi po kolorowych polach od START do METY, a na każdym kroku wykonuje ruch dłoni dopasowany do koloru.
To świetny materiał na:
popołudnie w domu,
zajęcia w przedszkolu,
rozgrzewkę przed pisaniem,
terapię ręki i ćwiczenia grafomotoryczne.
Co to za gra?
To zestaw plansz z kolorowymi ścieżkami + karty z gestami dłoni. Każdy kolor na planszy oznacza inne zadanie ruchowe, np.:
otwarta dłoń,
pięść,
kciuk w górę,
dłoń „bokiem” (jak do przybicia piątki).
Dziecko przesuwa palec i jednocześnie ćwiczy rękę.
Co zawiera zestaw?
✅ 21 plansz (różne układy ścieżek i ilustracje)
✅ 3 poziomy trudności – stopniowanie wyzwań w zależności od liczby kolorów i złożoności trasy
✅ karty z gestami dłoni przypisaną do kolorów
✅ wersja do druku i wygodnego używania w domu/przedszkolu
Jak grać? (instrukcja krok po kroku)
Wydrukuj wybraną planszę.
Dziecko startuje na polu START i porusza się w kierunku METY:
Lewa ręka: palcem wskazującym pokazuje wybrane pole planszy
Prawa ręka wykonuje odpowiedni gest dotykając pola.
Na każdym polu dziecko wykonuje gest dłoni zgodny z kolorem.
Co rozwija ta zabawa?
Ta gra ćwiczy kilka ważnych rzeczy naraz:
🖐 Motoryka mała i sprawność dłoni
Zaciskanie pięści, otwieranie dłoni, kontrola palców – to baza pod pisanie.
👀 Koordynacja wzrokowo-ruchowa
Dziecko patrzy na kolor i od razu „zamienia” go na ruch.
🎯 Koncentracja i samokontrola
Żeby grać, trzeba pamiętać, który kolor oznacza jakie zadanie.
🧠 Planowanie i sekwencje
Krok po kroku, pole po polu – świetne dla dzieci, które lubią przewidywalne zasady.
Dla jakiego wieku?
Najczęściej sprawdza się dla dzieci 3–8 lat (w zależności od poziomu i tempa dziecka).Dla młodszych polecam wariant z 2–3 kolorami. Dla starszych – pełen zakres
Pomysły na urozmaicenie (żeby nie znudziło się po 2 razach)
Laminuj plansze i używaj mazaków suchościeralnych (dziecko może „zaznaczać” trasę).
Dodaj zadania: „klaśnij”, „dotknij nosa”, „zrób minę smoka” (dla energii).
Zrób tryb „misji”: jeśli dziecko dojdzie do mety bez pomyłki, dostaje „odznakę”.
Jak drukować, żeby było trwałe?
papier 160–200 g (ładnie wygląda i nie faluje)
jakość druku: „wysoka”
opcja na długo: laminacja albo koszulki do segregatora
Grę zakupisz tutaj:















Komentarze